Kids can create online games to play like Monkey Mayhem and Bubble Blaster, draw mazes and shapes, build animations, and more using the step-by-step examples to follow and customize. Seven projects…
Bagaimana cara robot pembersih bisa membersihkan setiap sudut rumah? Bagaimana cara drone atau pesawat kendali dapat bergerak dengan bebas di udara? Semua itu terjadi berkat adanya perangkat lunak.…
Dengan pesatnya perkembangan teknologi saat ini, kita dituntut untuk bisa membuat dan mengembangkan sebuah sistem atau program berbasis web. Pembuatan sebuah sistem berbasis web bisa menggunakan be…
Zaman telah menuntut lembaga perpustakaan untuk berbenah diri menyesuaikan kecanggihan teknologi informasi dan komunikasi. Namun kenyataannya, potret perpustakaan sekolah masih diwarnai oleh berbag…
Bagaimana mengembangkan perpustakaan yang berorientasi pada pemustaka? Apa strategi-strategi yang paling tepat? Buku "Strategi Pengembangan Perpustakaan" ini mengupas semua strategi pengembangan pe…
Over the last few years, Linux has grown both as an operating system and a tool for personal and business use. Simultaneously becoming more user friendly and more powerful as a back-end system, Lin…
Buku 1: 35 Percobaan Mudah dan Menyenangkan adalah buku yang berisikan percobaan-percobaan menarik dan unik serta pengetahuan sains yang mendukung pelajaran di sekolah. Ada 4 topik percobaan pada b…